Communiqués de 2007: GTA LCS PS2 au Japon

Communiqués de 2007: GTA LCS pour la PS2 au Japon
la sortie de GTA Liberty City Stories sur PS2 a eu lieu au Japon dans la seconde moitié de l'année 2007. Les joueurs finalement été en mesure de reconnaître les avantages de la série de jeux 3D de la génération, après avoir attendu 2 ans à partir de la sortie de la version psp.

Pendant l'adaptation de GTA LCS pour la PS2 ont été désactivés individuels possibilités de jeu. En particulier, le mode multijoueur n'est plus disponible, n'a pas été ajouté la possibilité de jouer de la musique, chargé par l'utilisateur. Le graphique n'est pas significativement différente de la version PSP de LCS. Malgré cela, le dessin des effets graphiques sont sensiblement supérieurs à la troisième GTA.

, les Développeurs et les éditeurs de GTA LCS


Le développement en trois dimensions de la modification de Liberty City Stories, le faisaient les employés de la société Rockstar Leeds North. Comme les principaux éditeurs de jeu vidéo sur la plupart des sources d'information mentionnées de la société Rockstar Games et SoftClub. Peu de gens savent que l'avènement de GTA LCS sur le territoire du Japon, communauté, doit beaucoup la compagnie Capcom.

La société Capcom se trouve au Japon (Osaka) et est l'un des plus grands éditeurs de jeux sur ordinateur. Les activités d'édition est en cours depuis 1979. Au moment de l'émergence à la lumière de GTA LCS pour la PS2, les employés de la société est largement dépendu de la date de disponibilité 3D shooter sur le territoire japonais, où existaient assez stricte de la législation. Les formalités ont été résolus dans les plus brefs délais et par une limite d'âge «18+» le jeu est apparu dans la vente.

Communiqué de Liberty City Stories sur PS2 au Japon


Le communiqué officiel de la PS2 version du jeu a eu lieu le 6 septembre 2007. La communauté des joueurs est au Japon ont eu le temps d'étudier les caractéristiques des jeux, communiqué de laquelle a eu lieu en 2006, sur un autre continent. Depuis ce temps, il y avait des centaines officielles de nouvelles enquêtes et des milliers de commentaires de joueurs dans l'immensité d'un réseau mondial.

Remarquable reste le fait que GTA LCS n'est pas prévu de produire pour la PS2. Comme en témoignent les déclarations des employés de Rockstar Games, qui a été partiellement préservé en ligne dans les index des bases et sur certains sites d'information).

La sortie de la PS2 version encore est devenu inévitable. Des joueurs au Japon, offert à un coût relativement faible du jeu. Elle a été presque deux fois inférieur à celui des trois premières parties de GTA, adaptées pour la PlayStation 2. À quoi est due la chute des prix nous savons seulement aux développeurs et aux éditeurs. Les joueurs ne peuvent se réjouir et plonger dans la réalité alternative du monde criminel, peu ont eu le temps de se transformer.

Communiqués de 2007: GTA LCS pour la PS2 au Japon Communiqués de 2007: GTA LCS pour la PS2 au Japon Communiqués de 2007: GTA LCS pour la PS2 au Japon

Innovations dans GTA LCS


A été considérablement élargi la gamme des véhicules. De nouvelles voitures (V8 Ghost, Deimos SP et d'autres), ainsi que les motos, qui, plus tard, ont été interdits dans la troisième GTA en raison de divergences avec l'histoire.

A été ajouté 8 nouvelles missions: Trashmaster, Car Salesman, Scooter Tireur et les autres. La tâche d'eux les plus divers: de l'innocent de la vente de véhicules à l'organisation de troubles de masse.

La liste des armes autorisées n'a pas subi de modifications importantes. Le joueur traditionnellement été assurée par une unité des armes à partir de 10 types d'armes de couteau avant de fusils et de bombes.

Par rapport à la troisième partie de GTA ont été apportées à un ajustement significatif dans le graphique «moteur»: augmentation de la distance de la partie visible d'un monde virtuel, amélioration de la représentation des reflets sur les verres des machines et des vitrines de magasins, modifié le système graphique d'affichage de particules.

 Vues: 1.6k