Communiqué de port LCS PS2 en Amérique

Communiqué de port LCS PS2 en Amérique
le Port de GTA Liberty City Stories (LCS) pour PlayStation 2 est sorti sur le territoire de l'Amérique du Nord en 2006 et a été parmi les premiers. Auparavant, apparu seulement PSP version (2005) et de sortie des ports sous PS3(PSN) a dû attendre jusqu'en 2013.

Le coût de la LCS en Amérique du Nord s'élevait à environ 20 dollars. Ce prix est considéré comme relativement pas cher, de sorte que les trois premiers prédécesseur ont coûté presque 2,5 fois plus cher. Cette nuance partielle a eu une influence sur la formation de haut niveau de la demande. Mais la vraie raison du succès est considéré comme le dessein de l'histoire mise en scène, ce qui est caractéristique pour l'ensemble de la série des Grand Theft Auto.

Communiqué de port LCS PS2 en Amérique
LCS adapté pour la PlayStation 2, ne prend pas en charge le mode multijoueur du jeu. La possibilité de lecture de musique de l'utilisateur est absent. L'environnement graphique est presque identique à la version du jeu pour la PSP. Les données les nuances ne sont pas devenus une joyeuse nouvelle pour les joueurs individuels, mais en général, les ports LCS PS2 et les autres plates-formes ont été couronnés de succès.

le communiqué Officiel du LCS pour la PlayStation 2


Un jeu avec des éléments du «monde libre», le moteur de simulation et de jeu de tir en trois dimensions avec impatience depuis longtemps. Les développeurs de Rockstar North, Leeds) ont déployé d'énormes efforts pour libérer la qualité de jeu produit dans les plus brefs délais. Le résultat ne s'est pas fait attendre et le 6 juin 2006, en Amérique du Nord a eu lieu le communiqué officiel de GTA LCS pour la plate-forme PlayStation 2.

Mentionné ci-dessus, que bien sur le graphique de la composante et l'absence de multijoueur, le jeu est devenu un succès. Preuve en est les statistiques de ventes. Jusqu'à la fin de décembre 2007, a vendu plus de 1,3 million d'exemplaires. Ces chiffres élevés signifient seulement un succès commercial.

Il est remarquable que la libération de port pour la PlayStation 2 n'était pas initialement prévu. Cependant, l'intérêt de la communauté, apparemment, ont joué leur rôle et le jeu est apparu sur la lumière. Déjà «traditionnellement» lui ont été installés les limites d'âge de «18» et plus selon les études de la BBFC, PEGI.

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