Sur la base de tests de nouveaux travaux de révision de Rockstar Games a préparé quelques conseils et a publié ses observations. Brièvement familiariser avec eux.
l'Augmentation du nombre de joueurs
Si un joueur a déjà créé une mission pour la PS3 et la Xbox 360, il peut adapter ses créations pour les nouvelles consoles et d'augmenter le nombre maximal de participants à une session de jeu jusqu'à 30 personnes. Pour ce faire, dans le menu de pause, vous devez sélectionner menu Creator, puis sur Load Creation. Vous pouvez accéder ici à précédemment publiées, de travailler et de modifier leur sous actualisée le monde du jeu. Il est entendu que dès que la mission sera adapté pour la PS4 et la Xbox One, son lancement sur les consoles de la précédente génération sera techniquement impossible.
Augmenter le nombre maximal de participants à des courses de compétitions dans le menu Race Details. Si le champ «Maximum Players» est grisé, il est d'abord nécessaire d'ajuster le point de départ de la grille avec le but d'augmenter le trafic. Pour ce faire, allez dans la sous-clé de Placement, choisissons les points de contrôle, puis la grille de départ. Maintenant il y a la possibilité de modifier la taille et le style de la grille, ainsi que configurer le nombre maximal de joueurs pour la mission.
Par analogie, le nombre de joueurs dans des missions de types de Deathmatches, Capture est réglée dans le menu Deathmatches Details. Avant d'implémenter les modifications, vous devez tenir compte, qu'il faudra augmenter le nombre de commandes et de départ, des points sur la zone sélectionnée de la carte.
l'Expansion de l'espace
Élémentaire de l'augmentation du nombre de joueurs de l'ancienne mission ne signifie pas que le travail est terminé. Le fait que tous les participants Deathmatches peut-être trop étroitement sur le vieux terrain, dans les missions de type Capture de constater un déficit d'objets pour la capture.
La peine de réfléchir sérieusement sur le retraitement vélo de route de l'itinéraire. Par exemple, un mal marqué l'impasse ou la rotation devient désagréable erreur, quand en même temps n'est pas de faire l'approche des 30 coureurs.
Par conséquent, vous devez prendre soin de tous les participants il y avait un lieu d'accessoires, de tâches.
Principal des accessoires
L'augmentation du nombre de joueurs sur la carte jusqu'à 30 personnes et peut provoquer des pénuries d'accessoires. Il est conseillé d'agrandir au moins 2 fois. Afin de ne pas encombrer l'espace, vous pouvez placer des accessoires dans l'air, les touches L3, R3.
Test de missions
Avant de lancer recyclé ou une nouvelle mission il sera raisonnable de le tester encore une fois. Dans le nouveau port de GTA 5 se livrèrent de nombreux représentants de la flore, la faune, partiellement modifié la cartographie, l'influence des phénomènes météorologiques. En outre, le trafic de la ville est devenu le plus saturé, ce qui peut affecter considérablement la compétition de course. Ces nuances peuvent devenir des obstacles ou être utiles dans le processus de passage d'auteur missions.
les Perspectives de vision
Les créateurs de missions choisissent les angles de vue des caméras dans le jeu de la mission. Des précautions doivent être prises pour que tous les participants puissent choisir confortable pour eux l'option de l'examen.
l'Équilibre des forces
Il existe symétrique et asymétrique de la mission. Dans le premier cas, le nombre de participants et d'autres conditions à l'intérieur de chaque mission, à peu près égaux, dans le second, une équipe a l'avantage sur l'autre pour quelle soit la valeur (armes, population, etc). Ces nuances il est nécessaire de prévoir, afin de ne pas originaire d'une situation absurde.
, de parties et de la frontière
Dans le LTS Creator, vous pouvez choisir vous-même les ronds par défaut qui seront adaptées en tenant compte sélectionné la position. Le nombre de tours dépend du nombre d'équipes.
Le nombre d'équipes choisit également l'auteur de la mission. Pour chacun d'eux, vous devez sélectionner un point d'ancrage sur la carte. Le plus souvent assez 2-4 point, mais vous devez vérifier que chacun donne à des équipes de presque équivalentes de chances de gagner.
Vous devez réfléchir attentivement à la frontière de l'aire de jeu, pour éviter les impasses et de longs défensive tactique.
Arme
Les armes pour la LTS est choisie en fonction des caractéristiques de la cartographie et de la conception de l'auteur. Les créateurs de missions peuvent limiter la disponibilité ou de tout autre type d'armes. Avec un grand équipes de couverture géographique encouragés à fournir un accès à le fusil de sniper, avec un petit - à un fusil de chasse.
Dans les missions de l'équipe apparaissent souvent avec presque les mêmes chances de gagner. Les armes, le transport et autres accessoires sont dispersés sur la terre. Son choix pour chaque équipe aura un impact significatif sur l'équilibre des forces.
Il est recommandé de placer des armes afin que les commandes ont été contraints d'entrer dans l'opposition pour obtenir les plus souhaités par balles unités.
Transport
Outre les véhicules classiques, des auteurs, des missions peuvent mettre à la disposition de tout le matériel militaire, y compris des chars, à l'intérieur de l'aire de jeu. Une équipe peut y avoir accès, et en second lieu à aucun. La répartition rationnelle de la force reste à la discrétion du créateur de la mission.
l'Asymétrie
Comme une expérience, vous pouvez créer intentionnellement une mission déséquilibrée dans laquelle l'une des équipes aura toujours l'opprimé dans le début du conflit. Cependant, il est nécessaire de prévoir une petite, mais suffisante pour la réalisation de la possibilité de gagner à la fin de plusieurs tours.