Chaque Balle Compte
Comme il est immédiatement clair à partir du titre, "Chaque Balle Compte" vous ne serez pas laisser de prise de vue beaucoup dans ce mode de jeu. Lorsque vous n'avez qu'une seule vie, une arme de corps à corps et deux balles pour votre Tireur au pistolet, votre chaque décision et chaque coup doit être réfléchie et calculée. Ce mode est juste pour ceux qui jouent avec prudence et en tirer qu'à coup sûr.
Rappelez-vous que dans ce mode, trop longtemps debout révéler votre emplacement à l'ennemi, afin de s'asseoir dans une embuscade et d'attendre le bon moment pour attaquer - pas la meilleure tactique. Toutefois, si vous êtes assez intelligent, vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour leur propre bénéfice: essayer de rester en place assez longtemps pour attirer les ennemis à vous par le mettre en surbrillance sur la carte, et puis, au dernier moment disparaître de la vue et attaque les ennemis sans méfiance. Une autre chose très importante est un indicateur de la hauteur sur votre HUD, ce qui vous permettra de voir l'illuminé de la position des acteurs par rapport à vous. N'oubliez pas que si vous ne voyez pas en vous pas de tir, afin d'éviter les quelques premières minutes du jeu et de laisser les autres faire tout le sale boulot. Quand vous combattez, votre Arsenal complet et plein de santé vous donnera la meilleure chance de devenir un gagnant à la ronde. Vous pouvez même compter les coups de connaître exactement vos adversaires de munitions quand vous attaque. Si lors de votre attaque avait survécu à plus d'un joueur, essayez d'économiser vos munitions pour le coup final.
Si vous avez pris toutes les munitions au début (cela arrive aussi), n'oubliez pas de ramasser des objets marqués sur la carte. Vous pouvez également rechercher les cadavres. Mais attention, les adversaires peuvent attendre de quelqu'un qui parcourent la recherche pour plus de munitions, et puis plus rien, ils ne seront pas pris la peine d'utiliser leurs munitions sur vous. Dans le cas où vous n'avez pas d'autre choix que d'utiliser les armes de mêlée, alors vous devriez attaquer autant que possible dans les espaces étroits et l'attaque est toujours inattendu, il va augmenter vos chances de gagner.
Course à pied
Il est temps de monter votre cheval de fer et de prendre part à l'un des plus récents Adversaire Mode dans GTA Online Exécution. Ce mode n'est rien, mais un fou modes de fusion "franchir la Ligne", "Chasse en Meute" et "Attaque-Défense". Pouvez l'imaginer, ce que c'est? L'équipe attaquante doit briser à travers les cours et les défenseurs pour se rendre à l'aire d'arrivée, à l'extrémité opposée de la carte.
Jouer pour la Protection, il est préférable de laisser un joueur comme une sorte de "gardien de but", dans le cas où les attaquants pause par le biais de la principale ligne de défense. Debout dans la ligne de front doit fonctionner comme une équipe de près comme de nombreux trous dans la défense. Vous pouvez même créer votre ensemble de l'équipe sur le seuil même de la zone d'arrivée, afin d'éviter toute tentative de réaliser une percée. Cette tactique ne vous donne pas le droit de faire des erreurs, mais il vous donne plus de temps pour coordonner vos actions avant que l'attaquant ne vous arrive. Une autre bonne tactique est la suivante: à ongles à un mur en cours d'Exécution à travers la foule et mettre la pression sur le frein à main de sorte qu'il ne pouvait pas bouger. Si le match se déroule sur le pont, vous pouvez même essayer de le jeter en bas de la clôture, ce qui supposerait l'instant de la victoire de votre équipe. Il est préférable de se concentrer sur son équipe lors de la Course de retour et d'ignorer les autres membres de l'équipe ennemie.
L'équipe attaquante doit se concentrer sur la défense, de l'Exécution et de la création d'occasions de percer les défenses ennemies. Pour ce faire, entourez votre cercle de protection. Assurez-vous que chacun de vos équipe bloque un Défenseur, ne peut pas être laissé seul, même pour un il donne à l'équipe adverse de plus de possibilités d'attaque de votre poste de Running back. Le running back doit rester légèrement en retrait, attendant le moment de les briser. Dès qu'un moment, semblerait-il besoin de rester au plus près du centre de la carte. Approcher les bords de la carte de réduire les chances d'une percée et augmentera les chances d'un bloc complet de l'équipe adverse. Si vous n'avez pas, euh, essayez de prendre du recul et essayer de percer ailleurs. Essayez de surprendre l'adversaire, changeant de tactique à chaque round, la création d'une ligne défensive et la création d'un confort de route d'une percée en cours d'Exécution.
Slasher
Ce mode exige de la concentration, de la précision et un contrôle strict sur sa propre peur. À zéro visibilité, vous devrez utiliser le toucher, l'ouïe et de l'instinct pour survivre. Ceux qui ont joué à ce mod savoir que le Slasher commence chaque tour, armé d'un fusil de chasse et a trois minutes pour prendre vers le bas, seulement armés d'une lampe de poche et se cachant dans l'obscurité victimes. Trois minutes plus tard, le jeu change complètement la victime obtient également les fusils de chasse et le Slasher devient lui-même une victime.
Étant l'une des victimes apprécier l'obscurité. Au lieu de cela, trop souvent, l'utilisation d'une lampe de poche et de révéler votre position, essayez d'utiliser le radar pour naviguer dans la carte. Si vous jouez avec une manette, vous vous sentirez comment il vibre plus fort, le plus proche des le Slasher à votre position. L'utilisation de ce pour éviter les réunions. Si vous vous apprêtez à changer de position, de le faire avant que la vibration de votre contrôleur devient permanente, sinon le Slasher facilement vous sera remarqué et ça se termine. Rappelez-vous que le temps joue pour vous - finalement, vous aurez votre arme et être en mesure de comprendre rapidement le Slasher, alors il serait sage de rester caché et tranquille, au lieu de aveuglément déplacer autour de la carte et de poser pour une bonne partie de la fraction du Slasher. Alors que vous êtes sans défense, la meilleure tactique est de les disperser autour de la carte. Pour maintenir le tout ensemble, c'est très risqué. Comme le chéri à seulement trois minutes à passer et vous et votre équipage get your gun, au contraire, vous devriez rester aussi proches que possible les unes des autres. Deux canons valent mieux qu'une! Vous pouvez utiliser l'un de vos joueurs comme appât. Lorsque le Slasher le poursuit, il sera très facile de rencontrer le coup de feu avec un fusil de chasse.
La lecture d'un Slasher, n'oubliez pas que le temps est compté, vous devez faire tout en votre pouvoir pour tuer toutes les victimes pour le délai imparti de 3 minutes. Ce mode est conçu de telle sorte que la victime peut entendre la voix de tous les joueurs dans le match, à la différence du Slasher. Vous pouvez essayer de les tromper, ce qui suggère, prétendument au nom de la victime afin de répondre à un certain endroit sur la carte. Naïf victimes va revenir, et vous serez couvert! Cette tactique appropriée pour jouer avec des gens au hasard. Vos amis, très probablement, sera facilement résoudre ce truc. À d'autres tactiques que vous pouvez faire du bruit dans le micro, de distraire les victimes - et de travail lorsque vous jouez contre des amis. Ces blagues son peut ne pas fonctionner, mais essayez, et certainement la peine. Pour vraiment surprendre vos adversaires, passer au fusil de chasse pour la machette secrètes à l'attaque. Les victimes attendent une balle dans la tête, et pas poignardé dans le dos.
Relais
Les règles de ce mode est vraiment très similaire à un véritable relais. Les joueurs doivent passer les uns des autres pour terminer la course, tour après tour.
Avec l'égalité des courses de compétences de chaque équipe, le plus important dans le Relais est le moment du transfert des "bâtons". Lorsque vous avez fini votre cercle d'amis et rejoindre le Parking, aller à la fin, et regarder dehors pour les approches des coureurs. Quand vous voyez votre coéquipier, la finition de votre cercle, cliquez sur le bouton. Avec suffisamment de pratique, vous serez en mesure de quitter le Parking juste au moment où votre ami va l'appeler, et vous allez commencer votre cercle avec toute la vitesse que vous donnera un petit avantage. Compétente de la communication dans une équipe est quelque chose de très important dans ce mode. Si vous venez de dire à l'équipe qui va bientôt avoir fini le cercle, cela vous aidera à mieux vous préparer à passer le relais. Si vous doutez de la coéquipier, vous devez être prudent: si vous quittez le Parking beaucoup trop tôt, avant que la précédente joueur atteint le Stationnement, vous aurez à revenir au début de votre cercle. Comme vous le savez, ce retard peut facilement vous coûter la victoire. Enfin, l'équipe de surveillance par l'intermédiaire de "Mode spectateur" va vous permettre d'apprendre à mieux connaître le parcours de la course, les virages et l'emplacement des points de contrôle.
Garder le Rythme
Dans ce mode, vous aurez besoin de tout ce qui était à garder sa vitesse peu importe ce qui va être sur votre chemin: de virages, sauts, obstacles. Sinon vous va littéralement exploser.
La vitesse minimum va augmenter à chaque tour et vous devez adapter votre tactique à chaque point de contrôle. Si vous envisagez de jouer sale, poussez vos adversaires hors de la route et a été injustement sous-cotation, il est préférable de le faire sur le premier tour, quand vous avez encore le droit à l'erreur. Plus tard au cours de l'utilisation de la course pour leur sale plans trampolines: même un petit push juste avant le saut serait suffisant pour conduire à des conséquences fatales. Le plus honnête des pilotes ne devraient pas négliger la pédale de frein pour casser la distance avec leur plus agressifs collègues. Rappelez-vous que la course pourrait facilement pour un long temps avant que quelqu'un atteint le dernier point de contrôle. Jouer plus intelligemment et de ne pas chercher en toute hâte à la première place. Les virages tactiques seront également différentes des traditionnelles courses: alors que dans une course normale, il est toujours mieux de réduire le temps de passage du tour, dans ce mode, il peut conduire à des collisions ou à la dérive, ce qui permettra de réduire votre vitesse et vous n'aurez pas le temps de re-recruter son.