Dodge Charger 440 (XS29) 1970
-Sophistiqué modèle du jeu grille 2
Modèle s'intègre parfaitement dans l'ambiance du jeu
-travaux de peinture 1
-2 Options
-Soutien de CA-CA- couleurs
-Support des textures propres feu phare
-Entièrement fonctionnel : clignotants, feux stop, feux, vers le haut
-Entièrement fonctionnel : direction roue, indicateur de vitesse, essuie-glace, plaquettes de freins, jauges de carburant, huile, température moteur, horloge
-Haut-dispositifs d'éclairage de qualité
-Parfaitement à l'écoute d'atterrissage joueurs-propre ombre, conflits, chassis_vlo
-Gestion et dommages réaliste
-Parfaitement adapté à la mode de la série ENB et sans qu'il
-Adapté à la mode du « tableau de bord actif 3.2 (b) »
-Adapté à la mode « Improved véhicule caractéristiques 2.0.2 »
-Adapté à la mode « Éditeur de capacités spéciales véhicules v1.1 »
ATTENTION ! Pour un fonctionnement normal du phare vous avez besoin de véhicules spéciaux capacités éditeur 1.1 !
La chaîne pour le fichier vehsets.dat (AMS. 2 b): 536 1,5 1,8 2,3 0,4 1,0 0,0 0,5 1,5 1,0
Auteur | GRID 2 Mad Driver |
Marque | Dodge |
Modèle | Charger |
Type de véhicule | Voiture de tourisme |
Type de carrosserie | Fastback |
Type d'entraînement | Roues arrière (RWD) |
Modèle pour remplacer | Blade |
Contient un les travaux de peinture | |
Nombre de paintjobs | 1 |
Contient les extras | |
Adaptation de | Improved Vehicle Features Vehicles Special Abilities Editor Active Dashboard |
Version du AD | Tableau de bord actif v3.2 (b) |
Version du ImVehFt | Improved Vehicle Features v2.0.2 (IVF) |
Version du VSAE | Vehicles Special Abilities Editor v1.1 |
Ce fichier remplace le modèle | blade.dff (4.69mb)blade.txd (3.38mb)blade1.txd (0.5mb) |