Réglages d’armes normaux


Réglages d’armes normaux pour GTA San Andreas.

Caractéristiques de la mode:
- Pistolets - Colt 45 et Colt 45 avec silencieux - n’est plus un pâtur de jouet, les dommages ont augmenté à la normale (il était de 25%, et le pistolet avec le silencieux était de 40%, et maintenant il est de 45% dans les deux). La portée des tirs a également été portée à la normale. Maintenant, les cartouches en magasin 8 comme il est dans le Colt 45, pas 17.
- Le pistolet Desert Eagle avait des dommages normaux (il était de 70% et 140% lorsque le niveau gangster atteint et au-dessus). Maintenant, il est devenu 106% à n’importe quel niveau de possession d’armes à feu. La portée des tirs a également été portée à la normale. Clients en magasin 7.
- Fusil de chasse et garniture - dommages légèrement augmentés. La portée de tir est réduite, maintenant pour prendre quelqu’un d’un coup dont vous avez besoin pour se rapprocher.
- Fusil de chasse de combat (SPAS-12) - dommages accrus et portée réduite.
- Mitraillettes Tec9 et Uzi - augmentation des dégâts et de la portée, représentent maintenant un danger pour CJ. Les dégâts tec9 sont légèrement plus faibles qu’Uzi. Capacité de stockage Tec9 - 50 tours. Pourquoi? Il suffit de regarder le clip - il est clairement beaucoup plus que la norme, 20 - 32 tours. Capacité Uzi du magasin - 32 cartouches. Tout se réunit, il n’y a pas de questions. Apparemment pas 50.
- Mini mitrailleuse (mitraillette) - MP5. Les dégâts sont légèrement supérieurs à ceux d’Uzi et tec9 et la portée est également plus grande. Clients en magasin 30.
- Maintenant, mon préféré - fusils d’assaut - AK47 dommages est naturellement DÉCENT (pas au bord de l’idiotie) augmenté, explose relativement rapidement le transport, et NPC avec deux ou un coup. Et pose également un grand danger pour le personnage principal. Le recul est super, donc je recommande de tirer par intermittence éclats de position assise. La portée de tir est considérablement augmenté et maintenant vous pouvez tirer loin (parce qu’il et fusil d’assaut). La capacité du magasin - bien sûr 30 tours.
- M4 - les dégâts sont plus faibles que l’AK47, mais beaucoup plus de pousses et beaucoup moins de dispersion et de recul. Tout aussi efficace contre le PNJ et le transport, pose un grand danger pour Sidoji, que l’ennemi avec elle envoie des balles à juste titre. Les clients du magasin 20, pas 50 ou 100.
- Fusils de sniper - portée accrue et dégâts normalisés. Le fusil rural habituel est agrandi, et le fusil de sniper est légèrement réduit.
- Lance-flammes - dommages légèrement accrus et portée de feu.
- Minigan - portée accrue, dommages réduits à la normale (était de 140% - est devenu 116%), a augmenté le nombre de cartouches dans la bande (il y avait 500 - est devenu 600).

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