SA «était découverte» de nombreux mythes concernant le monde du jeu. En particulier, à la sortie de San Andreas il y avait deux théories. Selon la première, les principales actions devaient se produire dans San Andreas, la cartographie basée à San Francisco et en Californie. Description de la deuxième théorie raconte que le personnage pénètre dans les années 70, dans la ville sous le nom de Sin City, lieu de qui reflètent en partie le terrain de l'Arizona et de Phénix. Comme il s'est avéré, la première théorie a été la plus proche de la vérité.
Assez grand territoire du monde du jeu, en partie, est devenue la cause de l'apparition d'une multitude de fiction sur le jeu. Sur les pages de l'internet a commencé à apparaître des informations sur le fait que dans San Andreas marche le bonhomme de neige et d'autres personnages fictifs, et volent aussi mystérieux objets célestes. Le plus étonnant est que dans la preuve de ce fait des captures d'écran. Sur le fait de les étonnantes histoires n'étaient que des mythes, et les éléments de preuve sont le résultat d'un habile traiter des fichiers graphiques.
Notez que les mythes tout de même retrouvé dans les faits. Le fantôme de la voiture a vraiment existé. Sur la pente de la colline placée endommagée par la machine, qui est visible de loin pas toujours le cas. Pour la voir, vous devez trouver presque parfait, une vue de l'examen, une sorte de «point de mire». Si l'observateur réussissez, et vous pouvez voir que le fantôme de la voiture lui-même se déplace de la colline.
communiqué Officiel SA Xbox en Amérique du Nord
Les premières déclarations officielles sur travailler sur une nouvelle partie de GTA ont été faites à la fin d'octobre 2003. Le premier port prévu dans le quatrième semestre de 2004. Les écarts de plan n'a pas été le premier port de la SA est apparu dans la lumière, mais à la Xbox, il n'ont pas encore eu de relation.
Seulement à l'été 2005, la communauté de l'Amérique du Nord a accès au port de GTA San Andreas Xbox. Afin de clarifier la séquence des événements, il suffit de noter qu'en 2004, la version PS2. Le succès de ce port en partie causé rapide de la demande sur SA Xbox. Tous naturel – confirmée par la «qualité» est de la demande et la rentabilité de leurs créateurs.
Même à l'été 2005, le jeu SA a été critiqué en raison de la tristement célèbre modification «Hot Coffee». Son existence a servi à établir plus strictes de restriction d'âge pour les jeux. Toutefois, la situation a été rapidement réglé et les valeurs limites d'âge sont de retour sur le standard de la série des Grand Theft Auto niveau.