Ganondorf de Super Smash Bros Melee
Ganondorf (ガノンドロフ, Ganondorofu) est l’un des nouveaux personnages de Super Smash Bros. Melee, ainsi que l’un des personnages à débloquer. Le design de Ganondorf est basé sur son apparition dans la démo technique GameCube de SpaceWorld 2000, qui est elle-même basée sur The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Lors de ses débuts dans la série Super Smash Bros., Ganondorf partage plusieurs de ses mouvements et capacités avec Captain Falcon ; selon Masahiro Sakurai, c’est parce que Ganondorf était le dernier personnage ajouté à la distribution, et cela a été possible parce que le capitaine Falcon avait une constitution physique compatible.1
Ganondorf est classé 14e sur la liste des niveaux, en tête de la classe C+. Parmi ses avantages, citons sa puissance et sa portée extrêmes, ainsi que sa capacité à effectuer des clés à chaîne. Son jeu aérien est considéré comme l’un des meilleurs du jeu, en raison de ses attaques aériennes puissantes et polyvalentes, de sorte que les compétences de protection des bords de Ganondorf sont également considérées comme les meilleures et les plus variées du jeu. En plus de tout cela, Ganondorf est l’un des personnages les plus lourds du jeu, il lui est donc difficile de recevoir un K.O.
Cependant, les défauts de Ganondorf, bien que peu nombreux, sont très influents : Ganondorf possède une mobilité terrible en raison de sa lenteur à presque tous les égards ; cela est également présent dans ses attaques, donc Ganondorf a du mal à faire face à des adversaires avec une grande mobilité et/ou des attaques rapides. De plus, la récupération de Ganondorf est assez prévisible et ne parcourt qu’une distance moyenne, ce qui le rend particulièrement vulnérable à la protection des bords.
Auteur | MasterGolden900 |
Type de peau | Personnages de dessins animés |
Nécessite sélecteur de la peau | |
Sélecteur de la peau de version | Skin Selector v2.1 |