Vice City Big Mission Pack v1.1


Mod scm scénarisé pour GTA: Vice City, ajoutant un grand nombre de nouvelles missions et mécaniques de jeu.

Caractéristiques du mod:
- Plus de 60 nouvelles missions :
- 50 missions de boss (Kem Jones, Hilary, Mercedes, Burkley, Marcus, shark gang)
- Environ 15 missions supplémentaires : une mission pour un policier (avec un parti pris pour le réalisme, pas vers l’action), une mission pour les Forces Spéciales (comprend 3 opérations : Destruction d’un grand groupe de bandits ; Sauvetage d’un otage ; Protection d’un groupe de policiers), une mission pour le FBI, vols de magasins (légèrement plus grands que dans l’original, avec 3 coéquipiers), raids des forces spéciales sur divers objets, détournement d’un camion pour motards et plus encore sur des bagatelles.
- Nouvelle compétition au Deathring Stadium
- Les missions de M. Black sont données par téléphone. Monsieur. Les Noirs vous appelleront parfois et vous proposeront divers petits boulots.
- Capture et protection des entreprises (9 entreprises au total) L’argent pour le contrôle des entreprises coule à goutte sur la banque. marquer toutes les 24 heures de jeu. À propos de l’inscription, vous appellerez et informerez le gestionnaire.
- 24 Nouvelles courses de rue
- Combats de boss. Seulement 12 patrons. Devenez disponible progressivement après le passage du jeu et augmentez le pourcentage de passes. Pour vous inscrire aux statistiques, vous devez gagner au niveau de difficulté minimum « Dur »
- Inventaire. S’ouvre avec la touche V (changement de caméra) lorsque le joueur est sorti de la voiture. Contient hilks, broniq, 4 types de pilules, boîtes à butin et téléphone.
- Pilules. Seulement 4 types, donner des effets temporaires, vous pouvez lire et acheter dans les pharmacies et les barmans
- Nouveaux micros: pilules, boîtes à butin, sacs d’argent (20k $), apparaissent dans des endroits aléatoires
- Téléphone. Disponible à partir de l’inventaire. Via le téléphone, vous pouvez commander divers services: commander des armes et des armures, louer une voiture, un hélicoptère, un bateau, vérifier votre compte bancaire, voir les statistiques des missions terminées, etc. Au début du jeu, il y a peu d’options, d’autres options s’ouvrent après certaines missions.
- Améliorations. Ils sont également « Accessoires » 30+ mises à niveau différentes, donnant divers bonus. Vendu dans les magasins d’accessoires et certains autres vendeurs.
- Les costumes peuvent maintenant être achetés et ils donnent au joueur des effets différents
- Le nombre de tours est désormais limité. Vous pouvez augmenter la limite en achetant un costume ou en vous améliorant.
- Lorsque le joueur meurt, il perd presque tout l’argent, les armes et le costume. Vous pouvez économiser une partie de votre bien en achetant les améliorations appropriées.
- Vendeurs d’armes, de nourriture, de pilules, de mises à niveau, etc.
- Système de satiété. Au fil du temps, Tommy voudra manger. Vous pouvez le nourrir dans n’importe quel restaurant ou bar. Si Tommy va bien, le CP se rétablira graduellement, sinon il diminuera.
- La banque fonctionne. Vous pouvez y jeter de l’argent si vous ne voulez pas le perdre à la mort
- 15 Maisons neuves à acheter. Certaines maisons ont leur propre transport
- Rampaigi apparaissent dans des endroits aléatoires
- Tous les intérieurs sont disponibles

* Les statistiques des tâches terminées peuvent être consultées dans le téléphone dans la section « Statistiques »
* Le mod est entièrement construit sur le moteur de jeu, donc si vous voyez un moment illogique, alors très probablement c’est une limitation du moteur.
* Le mod n’est pas fini, les bugs et les revendications peuvent être jetés à la messagerie bigmissionpack@gmail.com

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Auteur Axirion

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