les Raisons du retard de sortie de GTA LCS pour PS3
Le jeu GTA depuis l'apparition de la première version est de profiter de l'immense popularité dans le monde entier. C'est pourquoi chaque nouvelle modification de l'univers du jeu, y compris GTA LCS, est devenue de cibler un large public, et non pas sur des «élus» membres de la société.
Au moment de l'apparition des premiers mods GTA LCS sur PSP et PS2, les développeurs de Rockstar n'a pas encore eu l'occasion de sortir, adaptée pour la PS 3 version. Le fait que la Playstation 3 est apparu en Europe qu'en 2007 et a coûté très cher.
Avec la popularité de la plate-forme de jeu PS 3, et à la diminution de son coût est devenu urgent de développement adapté de la version de GTA LCS. Ses avantages sur la nouvelle plate-forme les résidents de l'Europe ont pu profiter en 2013.
Officiel de la sortie du jeu en Europe
Elle a été précédée de nombreuses annonces dans lesquelles on a observé une divergence de date de sortie. Les fans de 3D shooter n'eut pas longtemps à deviner, en effet, déjà le 3 avril 2013 a eu lieu la présentation officielle des jeux de la PS3 en Europe.
Le jeu se propager rapidement éditeurs Rokstar et SoftClub sur des disques et des fichiers, conçu pour les achats dans les magasins en ligne. Le coût de disques a été un peu plus cher que ses numérique analogues, qui est liée à des coûts de production. Des copies pirates de jeux est rapidement pris dans le réseau et de l'acier sont disponibles en dehors de l'Europe. Ils sont peu à peu d'un suivi et supprime les organes de contrôle.
Brève description des jeux et des faits intéressants
Les principales étapes se déroulent avec la participation d'un personnage principal (Victor Banks) dans la ville de Liberty. L'état et l'apparence de la ville correspond à 1998, avec les caractéristiques intrinsèques de ce temps, les moeurs des gens et l'apparence des constructions.
Intéressant reste le fait que les développeurs de GTA LCS pour la PS 3 utilisé dans le monde du jeu de renvois à d'autres jeux. Par exemple, dans la définition de «Night of the livid Dreads» le personnage sous le nom de Léon dit «Nous n'avons pas besoin, c'est de se rencontrer». Intéressante coïncidence, mais Mona dans le jeu Max Payne dit aussi. Ces intersections sont détectés dans le titre les missions et les paroles des personnages. Elle est faite en vue de la publication de la publicité clandestine ou non, reste inconnu.