Spiele der 90er Jahre: GTA 2 für PS in Europa

Releases der 90er: GTA 2 für die PS in Europa
Exit, um das Spiel von Rockstar GTA 2 auf der PlayStation in Europa weiter war eine Aufsehen. Umsatz ging Skala, Gewinn Schöpfer Start in Millionen von Dollar in der ersten Verkaufswoche gemessen. Das Geheimnis ist einfach - zu der Zeit neu der Grundsatz der "Freiheit der Wahl" in der großen virtuellen Welt, bildete die Grundlage für eine Reihe von Spielen GTA.

das Konzept und die Veröffentlichung des Spiels


Der Release von GTA 2 für die Plattformen PlayStation in Europa fand am 22. Oktober 1999. Spiele-Entwickler haben sich nicht bewegt, von der Konzeption vorherigen Teile und Anschlüsse.

Interessant ist die Tatsache, dass Rockstar wollte nicht riskieren, und bevor das Spiel veröffentlicht die Demo-Version von GTA. Sah die positive Reaktion der Spieler, der das Unternehmen entschied sich für eine vollwertige Version.

In GTA 2 waren viele radikal neue Ideen, alles wurde bis ins kleinste Detail perfektioniert - visuelle Effekte, Sounds, eine vollständige Geschichte mit der Hauptfigur (man erinnere sich, dass in der ersten Hälfte der Spieler nicht einmal einen Namen). Der wichtigste Ort der Handlung - eine Metropole Anywhere City, auch bekannt als "Stadt".

Releases der 90er: GTA 2 für die PS in Europa

Auswahl der Tracks und der Film für GTA 2


Zu erheblichen Veränderungen unterzogen Video-und Audio-Unterstützung. Nutzer bemerkten die sachkundige Sound-Ausführung und keine nutzlosen Arts.

Rockstar Beginn der Partnerschaft mit dem renommierten britischen Label Moving Shadow. Dank dieser vor den DMA Design eröffnet die reiche Bibliothek der Musik-Tracks von der «Klassiker» bis zu elektronischer Musik.

Um den Umsatz steigern erschossen wurde sieben-minütigen Kurzfilm mit Schauspieler und Model Scott Maslen, die den Charakter Uloda AIDS (der Protagonist des Spiels) gespielt. Der Film in der Open-Access vorhanden ist Online-Rockstar.

Merkmale GTA 2


Besondere Aufmerksamkeit verdient der Multiplayer, das nur in 2 Teile. Seine Umsetzung ist gelungen Mitarbeiter von Rockstar auf die Herrlichkeit. Die dynamische und funktionale lokalen Multiplayer zog in die virtuelle Welt nicht eine hundert Spieler. Und hier ist das Spiel durch ein globales Netzwerk nicht Leben bis zu den Erwartungen, langfristige Ping (Antwortzeit des Servers) die Spieler stören Organisation des Gameplays. Für die Beseitigung von Software-Fehlern auf die aktuelle Zeit wurden mehrere Updates.

In der neuen GTA Möglichkeit gespeichert. Für das bezahlen mit der Spielstand 50 000$, aber schon nach 2 - 3 abgeschlossenen Missionen Probleme, die mit dem Bestand entstehen.
GTA 2 war eines der ersten Spiele, die das dreidimensionale «Engine». Die Aussicht war noch eine isometrische (oben), aber die «Engine» konnte berechnen Sie die komplexe dreidimensionale Strukturen.

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