Im Gegensatz zu den Vorgänger in GTA 2 begonnen, aktiv angewendet Booster Grafik-Verarbeitung. Dazu gehören DirectX, Direct3D. Ihre Anwendung erlaubt wesentlich erhöhen die Geschwindigkeit der Verarbeitung von dynamischen Bildern und näher zu minimieren Nutzung der Hardware-Ressourcen.
Die Entwickler von DMA Design als Haupt-Szene gewählt Zukunft in der geheimnisvollen Stadt Anywhere City, was wörtlich übersetzt «die Stadt, wo Sie wollen». Im Laufe des Spiels nicht erwähnt bestimmtes Datum, und werden verwendet, Satz der Art «so viele Tage (Wochen) in die Zukunft». Aber auf die einzelnen Ressourcen trifft sich ein ganz bestimmtes Datum, die nicht so weit Weg von unserer Tage - das Jahr 2013.
«Die Stadt, wo alles ist», unterteilt in die 3 wichtigsten Viertel. Auf Ihrem Territorium befinden sich die Spieleinrichtungen, Universitäten, ein Gefängnis, ein Park, ein Forschungszentrum und andere Institutionen. Chef-Charakter wird seine Tätigkeit zu entfalten gerade auf diesen Gebieten. Es ist bemerkenswert, dass, im Gegensatz zu den vorherigen spielen, der Betreiber hat die Möglichkeit, selbst zu wählen, die Bande, auf deren nutzen die müssen arbeiten.
Release GTA 2 in Nordamerika
Der offizielle Release der zweiten GTA für die Dreamcast in Nordamerika am 30. April des Jahres 2000. Die Nachfrage der Spiele unter den Benutzern auf einem hohen Niveau war. Gründe dafür war die Popularität der letzten Spiele der GTA-Serie und Häfen GTA 2, die begonnen haben, erscheinen für PC, PS, 1999. Vergessen wir nicht das relativ neue für die Zeiten der Konsole Dreamcast, die erschien erst im November 1998. Die Gesamtheit aller dieser Ereignisse spielte eine große Rolle in der Bildung der stetig hohen Nachfrage.
Die Popularität Hafen-Spiele in Nordamerika beigetragen TV-Werbespot, der veröffentlicht im Jahr 1999. Es war ein «einleitende» Video dauert etwa 8 Minuten. Ein Film steht zum Download auf der offiziellen Ressourcen Rockstar Games.
Nicht ohne schon «Standard» Altersgrenze von «15+» und höher. Sie legten die Unternehmen BBFC, PEGI und einige andere. Die Ursachen der Installation so strengen Beschränkungen waren zahlreiche Episoden der Gewalt, die sich in den weiten der Spielwelt.