Europäische Versionen: GTA SA für PC

die Europäischen Versionen: GTA SA für PC
die Gesellschaft Rockstar Games noch im Jahr 2003, 29 Oktober kündigte die abschließenden Teil der Trilogie GTA3. Jedoch dauerte es mehr als eineinhalb Jahre für den Abschluss der Entwicklung des Spiels und die Anpassung von Software-Modulen für den PC. Die Verzögerung des Releases ein Problem des Entwickler-Teams nötig, schneiden Sie einige fragwürdige Punkte, um das Spiel nicht hat gravierende Einschränkungen zu verkaufen.

der Release der PC-Version von San Andreas, die in Europa


10. Juni 2005-GTA SA vorgestellt wurde offiziell in Europa. Über die bevorstehende Veröffentlichung und einigen Besonderheiten der 3D-Shooter-Spieler waren im Voraus informiert. Die ersten Lieferungen wurden die Spiele einfach weggeschwemmt mit Regalen, weil die Nachfrage das Angebot überstieg.

20. Juli Rockstar gezwungen wurde, einen Umsatz von Spiel zu suspendieren. Der Grund war der Auftritt auf der Internet-Spiel Änderung, öffnet sich von der Handlungsszenen erotischer Natur ausgeschlossen. Bei der Verarbeitung von Spiel-Programmierer nicht löschen Quellcode-Dateien, sondern nur geschlossen zugreifen. Das Unternehmen war gezwungen, veröffentlichen eine eigenständige Erweiterung für das Spiel, um Sie zurück in die ursprüngliche Einstufung «Mature».

Merkmale San Andreas


San Andreas ist nach der Größe des Territoriums übertrifft alle anderen Teile von GTA, wie die vorherigen und nachfolgenden. Die drei großen Metropole, detaillierte Landschaft, Wälder, Berge und Wüsten - Spieler hier die volle Bewegungsfreiheit. Stadt trotz erdichteten Namen, die haben eine ganz Reale Prototypen mit kleinen änderungen. Mitarbeiter für eine authentische übertragung der Atmosphäre zu stellen, machten ein paar hundert Fotos von Architektur und Landschaft.

Gameplay


Eine ganze Reihe von kleinen Neuerungen erlaubt das eintauchen des Spielers in das Gameplay auf einer ganz anderen Ebene. Personalisierung der handelnden Personen, die Veränderung im Aussehen und der Kleidung, die mehr aktive Reaktion der NPCs auf jede Aktion des Helden - nur eine kleine Liste, was qualitativ unterscheidet dieses Spiel von früheren Versionen.

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