Ganondorf aus Super Smash Bros Melee


Ganondorf (ガノンドロフ, Ganondorofu) ist einer der neuen Charaktere in Super Smash Bros. Melee und einer der freischaltbaren Charaktere. Ganondorfs Design basiert auf seinem Auftritt in der GameCube Tech Demo von SpaceWorld 2000, die wiederum auf The Legend of Zelda: Ocarina of Time basiert. In seinem Debüt in der Super Smash Bros.-Reihe teilt Ganondorf einige seiner Moves und Fähigkeiten mit Captain Falcon; laut Masahiro Sakurai liegt dies daran, dass Ganondorf die letzte Figur war, die zur Besetzung hinzugefügt wurde, und dies war möglich, weil Captain Falcon eine kompatible körperliche Konstitution hatte.1

Ganondorf belegt den 14. Platz in der Rangliste und steht damit an der Spitze der Klasse C+. Zu seinen Vorteilen gehören seine extreme Leistung und Reichweite sowie seine Fähigkeit, Kettenschlüssel auszuführen. Sein Kopfballspiel gilt aufgrund seiner kraftvollen und vielseitigen Luftangriffe als eines der besten im Spiel, so dass auch Ganondorfs Kantenschutzfähigkeiten als die besten und abwechslungsreichsten im Spiel gelten. Hinzu kommt, dass Ganondorf einer der schwersten Charaktere im Spiel ist, so dass es für ihn schwierig ist, einen K.O. zu erhalten.

Ganondorfs Schwächen, wenn auch wenige, sind jedoch sehr einflussreich: Ganondorf besitzt eine schreckliche Mobilität, da er in fast jeder Hinsicht langsam ist; Dies zeigt sich auch in seinen Angriffen, so dass Ganondorf Schwierigkeiten hat, mit Gegnern mit hoher Beweglichkeit und/oder schnellen Angriffen umzugehen. Darüber hinaus ist die Wiederherstellung von Ganondorf recht vorhersehbar und legt nur eine durchschnittliche Strecke zurück, was sie besonders anfällig für Kantenschutz macht.

Autor MasterGolden900
Hauttyp Comic-Figuren
Haut-Selector erforderlich
Skin Selector Version Skin Selector v2.1

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