Vice City Big Mission Pack v1.1
Geskripteter scm-Mod für GTA: Vice City, der eine große Anzahl neuer Missionen und Spielmechaniken hinzufügt.
Features des Mods:
- Über 60 neue Missionen:
- 50 Missionen von Bossen (Kem Jones, Hilary, Mercedes, Burkley, Marcus, Haibande)
- Etwa 15 zusätzliche Missionen: eine Mission für einen Polizisten (mit einer Neigung zum Realismus, nicht zur Aktion), eine Mission für Spezialeinheiten (beinhaltet 3 Operationen: Zerstörung einer großen Gruppe von Banditen; Rettung einer Geisel; Schutz einer Gruppe von Polizisten), eine Mission für das FBI, Raubüberfälle auf Geschäfte (etwas größer als im Original, mit 3 Teamkollegen), Razzien von Spezialeinheiten auf verschiedene Objekte, Entführung eines Lastwagens für Biker und mehr auf Kleinigkeiten.
- Neuer Wettbewerb im Deathring Stadium
- Missionen von Mr. Black werden telefonisch erteilt. Herr. Black ruft dich manchmal an und bietet dir verschiedene kleine Jobs an.
- Erfassung und Schutz von Unternehmen (insgesamt 9 Unternehmen) Geld für die Kontrolle von Unternehmen tropft auf die Bank. alle 24 Spielstunden Punkten. Über die Anmeldung rufen Sie den Manager an und informieren ihn.
- 24 Neues Straßenrennen
- Bosskämpfe. Nur 12 Chefs. Werden Sie nach dem Ende des Spiels allmählich verfügbar und erhöhen Sie den Prozentsatz des Passierens. Um sich in die Statistik einzuschreiben, müssen Sie mit dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" gewinnen
- Inventar. Öffnet sich mit der V-Taste (Kamerawechsel), wenn der Spieler aus dem Auto ist. Enthält Hilks, Broniq, 4 Arten von Pillen, Lootboxen und Telefon.
- Pillen. Nur 4 Arten, geben vorübergehende Effekte, können Sie in Apotheken und Barkeepern lesen und kaufen
- Neue Pickups: Pillen, Lootboxen, Geldbeutel ($ 20k), erscheinen an zufälligen Orten
- Telefon. Verfügbar aus dem Bestand. Über das Telefon können Sie verschiedene Dienstleistungen bestellen: Waffen und Rüstungen bestellen, ein Auto, einen Hubschrauber, ein Boot mieten, Ihr Bankkonto überprüfen, die Statistiken der abgeschlossenen Missionen einsehen usw. Zu Beginn des Spiels gibt es nur wenige Optionen, andere Optionen öffnen sich nach einigen Missionen.
- Verbesserungen. Sie sind auch "Zubehör" 30+ verschiedene Upgrades, die verschiedene Boni geben. Verkauft in Zubehörgeschäften und einigen anderen Verkäufern.
- Kostüme können jetzt gekauft werden und sie geben dem Spieler verschiedene Effekte
- Die Anzahl der Runden ist jetzt begrenzt. Sie können das Limit erhöhen, indem Sie einen Anzug kaufen oder verbessern.
- Wenn der Spieler stirbt, verliert er fast das gesamte Geld, die Waffen und das Kostüm. Sie können einen Teil Ihres Gutes sparen, indem Sie die entsprechenden Verbesserungen kaufen.
- Verkäufer von Waffen, Lebensmitteln, Pillen, Upgrades usw.
- Sättigungssystem. Mit der Zeit wird Tommy essen wollen. Sie können es in jedem Diner oder bar füttern. Wenn tommy gesund ist, wird sich CP allmählich erholen, sonst wird es abnehmen.
- Die Bank funktioniert. Sie können dort Geld werfen, wenn Sie es nicht beim Tod verlieren wollen
- 15 Neue Häuser zu kaufen. Einige Häuser haben ihren eigenen Transport
- Rampaigi erscheinen an zufälligen Orten
- Alle Innenräume sind verfügbar
* Statistiken der abgeschlossenen Aufgaben können auf dem Telefon im Abschnitt "Statistiken" angezeigt werden
* Der Mod basiert vollständig auf der Spiel-Engine, wenn Sie also einen unlogischen Moment sehen, dann ist es höchstwahrscheinlich eine Einschränkung der Engine.
* Der Mod ist noch nicht fertig, Bugs und Ansprüche können an die Mail-bigmissionpack@gmail.com
Autor | Axirion |