Releases auf Xbox: GTA VC in Amerika

Versionen auf der Xbox: GTA VC in Amerika
ein Jahr nach dem Eingang der ersten Exemplare in den Verkauf der Firma Rockstar vorbereitet Port GTA Vice City unter der Spielkonsole Xbox. 31. Oktober 2003 in den Regalen Nordamerika erschienen die ersten Laufwerke mit dem Spiel.

Versionen auf der Xbox: GTA VC in Amerika
Die Entwickler haben viel Zeit auf die Verbesserung der grafischen Elemente. Die Leistung der Xbox mehr als decken die Anforderungen der RTM-Version, was erlaubt ist, fertig zu stellen und das Spiel zu verbessern. Jedoch wird die ursprüngliche Auflösung der angezeigten «Bilder» nicht mehr möglich ist, zu ändern, dass die Auswirkungen auf den Allgemeinen Eindruck, die Spieler aus der Grafik-Engine.

Vice City ist eines der beliebtesten Spiele in Serie: Durchschnittliche Gesamtbewertung in Zeitschriften und auf Gaming-Foren zum heutigen Tag nicht unterschreiten 9 von 10 Punkten. 3D-Shooter wurde eines der meistverkauften und profitabelsten in der Geschichte, nicht weil man sich in Bezug auf Umsatz, gefolgt von teilen der elterlichen Serie.

Gameplay von GTA VC


Platz Vice City das doppelte von Liberty City. Ursprünglich Entwickler planen, machen das ganze Territorium Vice City «offen», aber weigerte sich, dieses Konzept, wenn man bedenkt das solche Freiheit überflüssig. Die Bezirke der Stadt kommen, während die wichtigsten Aufgaben, die vorgesehenen Grundstück.

Versionen auf der Xbox: GTA VC in Amerika Versionen auf der Xbox: GTA VC in Amerika
Radikal geändert Physik, einschließlich der Möglichkeit, den Reifen des Autos schießen. Die Spieler zur Verfügung 75 Modelle von Maschinen und 101 Fahrzeug, 30 Waffen, was doppelt so viel ist, als im Dritten Teil. In einiger Verkehrsmitteln bietet einen eigenen Waffen, einschließlich schwerer Maschinengewehre und Raketen.

Sound


Audio-Begleitung Spiel wurde Besondere Aufmerksamkeit geschenkt, und die Anzahl der Zeilen Dialoge mehr als 8 tausend viermal mehr als im Dritten GTA. Über die Vertonung Helden beschäftigt über 20 «stars» von Hollywood, dass zeugt von der enormen Kosten für das Unternehmen-Entwickler auf den Sound in Vice City.

Die Dauer der Musik in insgesamt mehr als 9 Stunden verschiedene Tracks, die aus Fernen 80-H. Nur verfügbar 9 Radiosender. Die Musik unterbrochen Werbe-Inlays, dass gibt noch mehr Realismus Gameplay.

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