La sortie de GTA 2 Dreamcast en Amérique

Communiqué de GTA 2 pour Dreamcast en Amérique
la Sortie de la deuxième GTA était la fin de la dimensions de la génération des jeux de la série Grand Theft Auto. À la plus tardive des événements de la fait partie la sortie du jeu, adapté pour la plate-forme de la Dreamcast, en Amérique du Nord.

À la différence de ses prédécesseurs dans GTA 2 a commencé activement à appliquer les accélérateurs de traitement graphique. Parmi eux, DirectX, Direct3D. Leur application a permis d'augmenter considérablement la vitesse de traitement des images dynamiques et de les rapprocher de minimiser l'utilisation des ressources matérielles.

Les développeurs de DMA Design comme le principal lieu d'action choisi avenir dans la mystérieuse ville de Anywhere City, qui se traduit littéralement par «la ville de n'importe où.» Au cours du jeu ne mentionne pas la date précise, mais sont l'expression de l'aspect «autant de jours (semaines) à l'avenir». Cependant, des ressources rencontre tout à fait à une date précise, ce qui n'est pas si éloignée de nos jours - de l'année 2013.

«La ville n'importe où» se divise en 3 régions principales. Sur leur territoire, se trouvent les casinos, les universités, la prison, le parc, le centre de recherche et d'autres institutions. Le personnage principal de déployer son activité sur ces territoires. Il est remarquable que, à la différence des jeux précédents, l'utilisateur a la possibilité de choisir vous-même la gang criminel, sur le bien duquel travaille.

Communiqué de GTA 2 pour Dreamcast en Amérique
Communiqué de GTA 2 pour Dreamcast en Amérique

la sortie de GTA 2 en Amérique du Nord


Le communiqué officiel de la deuxième GTA pour de la Dreamcast en Amérique du Nord a eu lieu le 30 avril 2000. La pertinence de la politique des jeux parmi les utilisateurs au plus haut niveau. Les raisons de la confrérie de la popularité dans les jeux précédents de la série GTA et les ports de GTA 2, qui ont commencé à apparaître pour PC, PS depuis 1999. On ne peut pas ne pas prendre en compte relativement nouvelle à l'époque une console Dreamcast, qui est apparu que, en novembre 1998. L'ensemble de tous ces événements ont joué un rôle énorme dans la formation élevée constante de la demande.

Augmenter la popularité de port de jeu en Amérique du Nord a contribué à la vidéo promotionnelle, qui a publié en 1999. Il représentait un «lancement» de la vidéo d'une durée d'environ 8 minutes. Le rouleau a été disponible en téléchargement sur les ressources de Rockstar Games.

Ce n'est pas sans déjà «standard», les limites d'âge de «15+» et au-dessus. Leur a laissé la société BBFC, PEGI et quelques autres. Les causes de l'installation si des restrictions sévères de l'acier de nombreux épisodes de violence qui se produisent dans l'immensité de l'univers du jeu.

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