Leçon de Sanny Builder v3.04

Leçon pour le Sanny Builder v3.04
Leçon pour le Sanny Builder v3.04

Dans ce tutoriel je montre comment mettre pyzy avec des armes!
Alors nous y voici!

Appuyez sur CTRL+N et écrivez le début du script:

// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP //Chesnokov, si Je ne sais pas moi-même pourquoi mais vous avez besoin d'écrire, et alors le script ne fonctionnera pas

:NONAME_2 // Ce nom de script d'étiquette peut être n'importe lequel!
wait 0 // Ce délai si vous quittez le jeu va planter!
model.load(#AK47) // charger l'arme modèle
model.load(#FAM3) // charger le modèle pyzy
038B: load_requested_models // annonce sur les modèles de chargement

:NONAME_4 // créer une deuxième étiquette
wait 0 // définir le délai si vous quittez le jeu va planter!
if // c'est une condition ou vérifier le je sais exactement ce que mieux lorsque vous créez un script pour définir si et
model.available(#AK47)
model.available(#FAM3) // vérifier avons téléchargé nos modèles
jf @NONAME_4 // si pas encore de démarrage de l'exécution du script va sur l'étiquette :NONAME_4
actor.create(1@,4,#FAM3,-1966.7954 114.9519 27.6875) // créer un enseignant dans les coordonnées XYZ!

Leçon pour le Sanny Builder v3.04
// nous examinons 1@ est le nom de l'enseignant dans le script, 4 c'est le type de l'enseignant, -1966.7954 114.9519 27.6875 il coordonne pyzy où il devrait être! Dans SB les coordonnées du lecteur que vous pouvez insérer en appuyant sur CTRL+SHIFT+C
01B2: give_actor 1@ arme de 30 munitions 6000 // donner des armes pour les ped
// nous examinons 1@ est le nom de l'enseignant dans le script de 30 est le nombre d'armes 6000 cartouches
Model.Destroy(#AK47) // supprimer L'AK47 de la mémoire
Model.Destroy(#FAM3) // Supprimer de la mémoire de l'enseignant
end_thread // et nous finissons notre flux.
Voici ce que vous devriez obtenir!

Leçon pour le Sanny Builder v3.04
Appuyez sur F6 et enregistrer et F8 le jeu!

Leçon pour le Sanny Builder v3.04
Je te félicite d'avoir créé ton premier script CLEO!!!

Voici les types de peds qui sont dans le jeu:
0 - Player 1
1 - Player 2
2 - 3 Player
3 - n'utilise pas les
4 - l'homme
5 - femme
6 - police
7 - gangster 1
8 - les sims 2
9 - un gangster 3
10 - gangster 4
11 - gangster 5
12 - gangster 6
13 - gangster 7
14 - gangster 8
15 - gangster 9
16 - gangster 10
17 - mec qui vend de la drogue
18 - médecin
19 - pompier
20 - crime
22 - prostituée
23 - spécial, comme la fumée, doux, Ryder et d'autres qui ont utilisé dans les missions.
24 - mission 1
25 - mission 2
26 - mission 3
27 - mission 4
28 - mission 5
29 - mission 6
30 - mission 7
31 - mission 8

Voici toutes les armes :

description du modèle de la pièce (pour donner des armes à la desp au lieu)

#grenade - Grenade commune 16
#teargas - grenade de gaz 17
#molotov - Grenade "Cocktail Molotov" 18
#satchel - grenade sur l'entrée 39
#colt45 - gun Colt45 que des flics 22
#silenced pistol avec un silencieux 23
#desert_eagle-gun "desert eagle" 24
#chromegun - individuellement chargé de fusil de chasse 25
#shotgspa - Shotgun plus rapide avec 7 balles 27
#sawnoff - double-canon du pistolet 26
#micro_uzi - échographie 28
#tec9 - quelque chose comme l'échographie, seulement plus faible 32
#mp5lng - machine MP5,CS 1.6 Est "B 3.2" 29
#ak47 Kalashnikov fusil 30
#m4 - author. fusil M4,M16 type 31
#cuntgun - fusil 33
#sniper - fusil de sniper de vue 34
#rocketla - Bazooka 35
#heatseek - Bazooka avec homing 36
#flame - le lance-flammes 37
#minigun - minigun ou six baril 38
#spraycan - peinture au pistolet 41
#fire_ex - extinguisher 42
#camera - caméra 43
#nvgoggles - vision nocturne 44
#irgoggles - vision thermique 45

Profitez du jeu de CentR!!!!!

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